Blender 一開始一定要記下快捷鍵,雖然在介面上也可以點,但是快捷鍵可以讓你左右手同時操作,就像在玩遊戲一樣!
尤其一定要記下 tab 編輯模式、e 擠出、shift+a 新增物件、shift+d 複製物件、1 點選取、2 線選取、3面選取,移動、旋轉、縮放我會搭配介面的 Transform 工具,之後的快捷鍵記不下來沒關係,可以在介面叫出功能,旁邊會附上快捷鍵提示,操作久了就會了。
另外,在 mac 如果輸入法非英文,會導致快捷鍵無法作用,而 Windows 沒有這個問題。
接觸了 blender 2 年後,重新整理和補充我 2025 常用的快捷鍵,以下以 mac 鍵盤紀錄,windows 可以把 command 替換成 ctrl 等。
新手基本快捷鍵
進入編輯模式 | tab |
縮放視角 | 滾輪 |
平移視角 | Shift + 中鍵拖曳 |
移動視角(旋轉) | 中鍵拖曳 |
在編輯模式下,點、線、面的模式選取 | 1(頂點)、2(邊)、3(面) |
新增物件、光線、相機等 | shift+a |
刪除 | x |
聚焦選取物件 | .(數字鍵盤上的點) |
聚焦並隱藏其他物件(孤立模式) | / |
縮放(Scale) | s |
移動(Grab) | g |
旋轉(Rotate) | r |
編輯模式(tab)下的快捷鍵
擠出(Extrude) | e |
插入面(Inset Face) | i |
複製(Duplicate) | shift + d |
合併頂點(Merge) | m |
分離選取部分為新物件(Separate) | p |
填滿面(Fill Face) | f |
環切(Loop Cut) | command + r |
倒角(Bevel) | command + b |
刀具(Knife Tool) | k |
沿著法線縮放(Shrink/Fatten) | option + s |
記了會很方便
鏡像(Mirror) | ctrl + m | |
連結材質(Link Materials) | command + L | 讓選取的物件共享相同材質 |
連結物件(Parent) | command + p | 設定父級物件,讓子物件跟隨父物件變動 |
應用變換(Apply Transform) | command + a | 應用物件的縮放、旋轉、位置,重置變換數據 |
設置原點(Set Origin) | command + shift + c | |
開啟 / 關閉吸附(Snapping) | Shift + Tab | |
收合物件形狀屬性面板 | n | |
切換視窗顯示模式(Wireframe, Solid, Material, Render) | z |
持續筆記中